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Lightmapコレクションはあなたの3Dコンテンツのライトマップとして使用できるJPEGファイルです。
以下からダウンロードしてご利用下さい。
Viewpoint Developer CentralのToolsからLightmap Collectionナンバーワン英語版にアクセスしてご利用下さい。 |
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ゲーム業界では、キャラクタ動作をリアルにするためにメッシュ変形技術を使いました。
このチュートリアルでは、3ds MAXからViewpointへメッシュ変形をエクスポートするにあたって、同じようにリアルに作り上げる方法が学べます。
このチュートリアルのダウンロードにはカスタマイズされたViewpoint Scene Builderを含みます。 |
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